Crear aplicaciones móviles sin saber programar (Parte 3)

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Ya hemos abordado en las dos entradas anteriores sobre como crear aplicaciones móviles, los aspectos de nuestra aplicación móvil para Android que estamos haciendo sin tener conocimientos de programación o javascript y ayudándonos en la web, App Yet, desde la que podremos crearla en unos simples y cómodos pasos.

Si en la primera parte comenzamos a crear aplicaciones tratando el tema del registro y comienzo de nuestra aplicación y en la segunda parte el complicado tema de los módulos, es decir, de los distintos apartados y opciones del menú de nuestra aplicación, en esta tercera parte vamos a abordar todo lo relacionado con la configuración de nuestra aplicación.

En concreto, todo lo relacionado con el idioma de la aplicación, y todo lo relacionado con aspectos visuales y de sincronización de la aplicación como: pantalla de inicio, sincronizaciones de datos al iniciar la aplicación y animaciones de la barra de menú.

Accedemos a la pestaña Settings de nuestra aplicación:

crear aplicaciones

 

Allí veremos las distintas opciones que tendremos que configurar:

String Resources: Es la opción que contiene todo los relacionado con el idioma de nuestra aplicación, es decir, las traducciones de los distintos elementos de nuestra aplicación: Menús, configuraciones, sincronizaciones, etc.

Dentro de Predefined UI String Resources, encontraremos las cadenas de idiomas ya predefinidas por defecto. Con estas cadenas lo que conseguiremos es que si alguien con su terminal configurado en Alemán pueda ver la aplicación traducida al Alemán (OJO, NO TRADUCE TUS ARTÍCULOS O CONTENIDO).

Dentro de User-definedUI String Resource, podremos añadir cadenas de texto que queramos a los idiomas ya pre definidos.

Splash Screen: Si la marcamos, haremos que nuestra aplicación muestre una pantalla de inicio antes de ser cargada.

Splash BgColor: Definimos el color de fondo de la pantalla de inicio.

Splash Time: El tiempo que la pantalla de inicio será mostrada.

crear aplicaciones

Splash Imagen: La imagen que se mostrará en la pantalla de inicio.

Defautl Theme: El tema por defecto de nuestra aplicación. Claro u Oscuro. Podremos configurar nuestro propio tema en la pestaña Themes.

Update Intervale: El intervalo de tiempo en el que nustra aplicación se auto sincronizará de forma automática.

Sync on Startup: Marcada hará que la aplicación se actualice al iniciar.

Article Wifi only, Imagen Wifi only y Download Wifi only: Marcadas estas opciones hacen que las descarga de datos se haga solo cuando estemos conectados a una red wifi.

Auto Cleanup read: Para autoborrar los artículos leidos.

Auto Cleanup unread: Para autoborrar los artículos no leidos.

Feelback E-Mail: Una dirección de E-Mail donde recibir sugerencias desde la app.

Help Link: Podremos poner un link a nuestra web donde explique el funcionamiento de la app.

Google Analytics: Si estamos monitorizando nuestra web con Google Analytics, podemos poner nuestro código de usuario.

Left Menu Sliding: Para permitir el desplazamiento del menú izquierdo.

Left Menu Fade on Open/Close: Para añadir efecto al abrir o cerrar el menú.

Left Menu Scroll on Open/Close: Para añadir scroll al abrir o cerrar el menu.

Pestaña de Themes:

crear aplicaciones

 

En esta pestaña tenéis predefinidos 2 temas para aplicar en nuestra aplicación, uno claro (light) y uno oscuro (dark).

También podéis crear vuestro propio tema utilizando la combinación de colores que deseéis. Para ello, pulsar en el Botón amarillo de New Themes y lo configurais a vuestro gusto.

Yo para esta aplicación he seleccionado solo el tema light, desactivando el tema dark.

Pestaña Monetize:

Es para aquellos que estais suscritos a algún programa de monetización por publicidad. Aquí podéis seleccionar el tipo e insertar los datos.

Por útimo, solo nos queda construir nuestra aplicación con la configuración que hemos deseado. Para ello, en la pestaña Build, pulsamos en el botón azul de Submit to Build y en unos minutos recibiremos mail con el archivo de nuestra app para descargar.

 

crear aplicaciones

Podemos poner el archivo «apk» de nuestra app para descargar en nuestra web, o bien aquellos que tengáis cuenta en Google como desarrollador, subirla a Google Play.

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3 comentarios en “Crear aplicaciones móviles sin saber programar (Parte 3)”

  1. Saludos desde Costa Rica, podrías ayudarme con una duda. Este programa APP.YET, me permite guardar datos en el celular para irlos consultando.. Por ejemplo una lista de personas con sus montos.

    La idea es que yo digite el ID del cliente y se muestre el monto, que yo pueda ingresar otro monto o abono y guardarlos en el celular, para luego poder llegar a la computadora y actualizar los pagos o abonos.
    es posible hacer esto?

    Gracias un abrazo y mucho exito en tu camino

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